交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版)PDF下载

转载至:  https://www.jb51.net/books/605815.html

下载链接: 

下载声明:  本资料仅供个人学习和研究使用,不能用于商业用途,请在下载后24小时内删除。如果喜欢,请购买正版!

交互式计算机图形学是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。

第1章 图形系统和模型
第2章 图形学编程
第3章 交互和动画
第4章 几何对象和变换
第5章 观察
第6章 光照和着色
第7章 离散技术
第8章 从几何到像素
第9章 层级建模方法
第10章 过程建模方法
第11章 曲线和曲面
第12章 高级绘制

打赏 支付宝打赏 微信打赏

如果文章对您有帮助,欢迎移至上方打赏按钮...

随手一点
  • 打酱油

    51人

  • 112人

  • 呵呵

    11人

  • 草泥马

    8人

文章评论 抢沙发